Geschichte über das Knuddelspiel BeastFight
In einem Zeitalter vor unserer Zeit haben sich drei mutige Völker aufgemacht, um eine bis dahin unentdeckte atemberaubende Welt zu erobern. Die drei Völker waren Menschen, Untote und Vampire. Sie alle hatten besondere Fähigkeiten, die Menschen konnten Werkzeuge bauen, die Untoten waren magisch und die Vampire saugten Blut. Sie hatten sich mit ihren treuen Begleitern, Hunde, Wölfe, Teufel und Drachen auf den langen, steinigen Weg gemacht. Als sie die neue Welt BeastFight erreicht hatten, waren sie fasziniert. So etwas hatten sie noch nie zuvor gesehen. Überall passierten magische Dinge, dass sie manchmal ihren Augen kaum trauten. Es ging das Gerücht um, dass in einer verborgenen Höhle ein Schatz versteckt war, der demjenigen, der ihn entdeckte, einen unendlichen Reichtum mit MKC bescherte. Einst sollen ganze Völker nach einem ewigen Kampf ausgelöscht worden sein, nur weil sie den Schatz entdecken wollten. Der letzte Weg zu der Höhle liege in völliger Dunkelheit, damit sich nie wieder jemand auf den Weg begebe. Doch die drei Helden gaben nichts auf solche Ammenmärchen. Seit sie von dem Schatz gehört hatten, kannten sie nur noch ein Ziel, ihn als erstes zu finden. Allerdings hatten die drei Völker Angst, dass derjenige, der den Schatz schließlich finden würde, ihn nicht teilen würde. Daher wollte sich jeder auf den Weg machen. Es wurde aber bestimmt, dass nur einer für diese Aufgabe auserkoren wird. In den Völkern erbrannte ein erbitterter Kampf. Brüder wurden vergiftet, vermeintlich Stärkere von hinten in den Rücken gestochen. In jedem Kampf verbesserten die Krieger ihre Fähigkeiten im Jagen, Kämpfen und in Geschicklichkeit. Für jedes gewonnene Duell bekamen die Helden zehn Goldmünzen und sofern ihr Gegner eine bessere Waffe besaß, übernahmen sie diese. So wurde schließlich der Listigste, Klügste und Stärkste auserkoren und auf das Abenteuer geschickt.